お世話になります。
実現したいこと
こちらのページを参考にし、
ポリゴンを動かすことを試みています。
該当のソースコード
ビルドは通過するものの、実行時にプログラムが停止するので、ブレークポイントを各所に配置したところ、
C++
1 if (FAILED(factory->CreateSwapChainForHwnd(g_commandQueue.Get(), hWnd, &swapChainDesc, nullptr, nullptr, &swapChain))) return FALSE; 2
でFALSEが返ることがわかりました。
ここでブレークポイントで止めて、マウスカーソル各変数・関数にかざすと、
g_commandQueue で
情報がありません。d3d12SDKLayers.dllのシンボルが読み込まれていません
factoryとswapChain で
情報がありません。dxgi.dllのシンボルが読み込まれていません
と出ました。
この不具合は、どうすれば解消できますか?
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Windows11マシン 64bit
Microsoft Visual Studio Community 2022 (64 ビット) - Current
Version 17.4.4使用
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