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敵キャラクターが常にプレイヤーから逃げ続けたい

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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投稿2023/01/27 11:41

編集2023/01/27 23:02

前提

プレイヤーと敵キャラクターが
四方に壁がある中にいて、敵キャラクターが常にプレイヤーから逃げ続けたいのですが、どのようにしたらよいでしょうか?

試したこと

敵キャラクターはプレイヤーの反対に逃げ続けるようにしてみたのですが、壁際や、四隅に押し込まれた場合に詰まってしまいました。

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