Unityで、エディタ拡張を使用して、シーン中にPrefabオブジェクトを沢山並べたいと思っています。
現在、エディタ拡張でInspector上にボタンを表示して、そのボタンをクリックするとInstantiate(myPrefab)を実行してシーン中にPrefabのオブジェクトを生成しています。
しかしこの生成されたオブジェクトはPrefabとは切り離された独立したオブジェクト(名前が白い状態)になってしまいます。
生成したオブジェクトもPrefabと紐づいた状態(名前が青い状態)にしたいのですが可能でしょうか?
手動でAssetsからドラッグ&ドロップでシーン中に沢山置いて並べるのは大変なのでスクリプトから生成したいと思っています。
ご存じの方よろしくおねがいします。
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