Unityについて
タップ、クリックしたらその特定のオブジェクトが消えるようにしたいです。ですが下のスクリプトだとクリックしただけで消えてしまいます。
{
public GameObject newgameObject;
void Update()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Destroy(newgameObject);
}
}
}
クリック、タップすればその特定のオブジェクトが消えるようにするにはどうしたらいいですか?
(シリンダー1,2,3とあり1をタップすれば1が消え、2をタップすれば2が消えるようにしたい)
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