前提
Unityで多重振子を制作しているのですが、多重振子の1本目(One)と2本目の振子(Two)を下の画像のように繋げると、
下のようにぐるぐる回って止まらなくなってしまいます。
実物でやるとこうはならないのですが…
オブジェクトの名称について
Sphere がGIF画像内で操作している小さな点。
One が1本目の棒(Sphereから近い方の棒)。
Two が2本目の棒(Sphereから遠い方の棒)。
Sphere(2) がOneとTwoを繋げるための点。(目を凝らすと見える)
実現したいこと
多重振子の1本目と2本目の振子を繋げ、ちゃんと振り子の動きになるようにしたい。
どうすれば振り子らしい動きになるかだれかご教授お願いします。
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