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Pygame

Pygameは、ビデオゲームの製作用に設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュールセットです。Pythonでコンピューターグラフィックスと音声を扱うためのライブラリが含まれています。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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pygameで音楽の止め方がわかりません。

kakakatokyoeki
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投稿2022/09/23 06:10

前提

pythonのプログラム中に、音で呼び出す機能を付けたいです。
処理が終わったら、音が流れるようにして、知らせて、人間に設定をさせた後、音楽が止まるようにして、次の処理を開始するような使用にしたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

音楽が流れることには流れるのですが、処理が終わり、qボタンを押したとしても、音楽は流れ続け、エラーが出ます。
百秒間は流れるようになっているのでしょうか。

pygame.mixer.pause() takes no arguments (1 given)

python

mixer.init() #初期化 mixer.music.load(r"流したい音楽の絶対パス.mp3")#呼び出し mixer.music.play(100) if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord("q"): mixer.pause(r"流したい音楽の絶対パス.mp3") break

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

並列処理のようにして、監視をする関数を同時に動かし、キーが押されたことを感知したら音楽を流す関数を中断するようにすることも考えましたが、メインは処理であるため、長いプログラムは載せたくありません。
考えが尽きたので質問させていただきます。

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