質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Visual Studio

Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

2回答

602閲覧

カーソル 瞬時に非表示

aaaaaaaaabcdz

総合スコア0

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Visual Studio

Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2022/10/25 12:11

編集2022/10/26 06:35

前提

C#scriptでescapeキーを押したらオブジェクトを表示、非表示するのにともなって、カーソルも表示、非表示するシステムを作っています。

実現したいこと

  • オブジェクトが表示から非表示に切り替わるとき、エスケープキーを押したら瞬時にカーソルを非表示にしたいです。

発生している問題

ゲーム画面をクリックしないとカーソルを非表示にできません。

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class GameManager : MonoBehaviour 7{ 8 public GameObject settingpanel; 9 bool currentactivety; 10 // Start is called before the first frame update 11 void Start() 12 { 13 settingpanel.SetActive(false); 14 } 15 16 // Update is called once per framew 17 void Update() 18 { 19 currentactivety = settingpanel.activeSelf; 20 keytoggle(settingpanel, "escape", currentactivety); 21 22 Cursor.visible = currentactivety; 23 Debug.Log(currentactivety); 24 } 25 public void keytoggle(GameObject onofobject,string keycodest,bool currentActive) { 26 27 if (Input.GetKeyDown(keycodest)) { 28 onofobject.SetActive(!currentActive); 29 } 30 } 31 32}

試したこと

デバッグして本当にcurrentactivety変数が機能しているか試しましたが、ちゃんと機能していました。

補足情報

何も押さなくても最初だけカーソルが非表示になっています。
unity 2019.4.36f1

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

退会済みユーザー

退会済みユーザー

2022/10/25 12:33

Unity の話なら Unity のタグをつけてください。
guest

回答2

0

その問題ですが、ビルドしたものでは起こりませんので、安心して下さい。
エディター上だけで発生する現象です。

もし、それでOKなら、話はそこで終了です。
ですが、もしエディター上でも、その問題が発生することで困っているのでしたら、残念ながらそれに関しては諦めて下さい。
aaaaaaaaabcdzさんが使用しているUnityのバージョンでは回避不可能の現象です。
Unityの仕様なのかバグなのかは分かりませんが、ゲーム画面を1度クリックしない限りカーソルは非表示になりません。

ただし、古いバージョンであれば大丈夫です。
以下の質問を参考にして下さい。
https://teratail.com/questions/lnbooman27w19x

投稿2022/11/05 20:41

編集2022/11/05 21:04
Sashimi_ShowYu

総合スコア61

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

0

Cursor.visibleでカーソル表示を切り替えるのでStartでfalseにすれば最初から非表示にできます。
あとは余分な部分を省きました。

C#

1public class GameManager : MonoBehaviour 2{ 3 public GameObject settingpanel; 4 5 void Start() 6 { 7 Cursor.visible = false; 8 settingpanel.SetActive(false); 9 } 10 11 void Update() 12 { 13 ChangeActive(settingpanel, "escape"); 14 } 15 16 public void ChangeActive(GameObject TargetOb,string keycode) 17 { 18 if (Input.GetKeyDown(keycode)) 19 { 20 TargetOb.SetActive(!TargetOb.activeSelf); 21 Cursor.visible = TargetOb.activeSelf; 22 } 23 } 24}

投稿2022/10/26 08:32

Y0241-N

総合スコア1066

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだベストアンサーが選ばれていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問