Unityについて、staticクラス内でOnEnable()とOnDisable()をする方法
イベントの登録と破棄をstaticのクラス内でやりたいのですが、
どう実装するのが正しいでしょうか?
public class Test : MonoBehaviour{ public void OnEnable() { イベント += Method; } public void OnDisable() { イベント -= Method; } public void Method() { } }
↓
public static class Test { ??? }
まだ回答がついていません
会員登録して回答してみよう