UnityでAndroidアプリを開発しています。
アプリ内で作成したデータをexternal storage 内に保存していたのですが、permission
の問題でリジェクトになってしまいました。
データは保存するだけで、作って保存したデータをアプリに読み込んで再編集することはできますが、
他のユーザーのデータをアプリに読み込む等は一切ありません。
解決策としてMedia store APIを使うようにということだったのですが、Unityで使う場合のやり方がわかりません。どこかに解説があったら教えてください。
よろしくお願いします。

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