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Oculus Integrationは、OculusのVRコンテンツの開発をサポートする統合パッケージ。VRに必要な機能、コンポーネント、スクリプト、プラグインがパッケージされています。UnityでのOculusアプリ開発の処理を簡単に行うことができ、機能も拡張されます。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Oculus Rift

Oculus Riftは、ゲームに特化した広視野角バーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイ です。そのため、バーチャルリアリティ・ゲームで使用するのを第一目的として開発されています。

Q&A

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Unityの画面でoculusのコントローラーのモデルが表示されない

unity_beginner_

総合スコア14

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投稿2022/11/25 02:15

編集2022/11/25 02:17

前提

unityでoculus riftSを使用していますが、コントローラーのモデルが表示されません。
unity:2020.3.22f1
oculus:oculus riftS

実現したいこと

unityでoculus riftSを使用し、現実の手と同期するようにコントローラーのモデルを表示したい

発生している問題・エラーメッセージ

以下のサイトなどを参考に、Oculus Integration等必要なものを導入しました。
自作シーンやサンプルシーンなどでOVRcameraRigが正しく動作していることは確認できましたが、コントローラーのモデルは表示されませんでした。

https://taktak.jp/2022/07/01/4439/
https://raspberly.hateblo.jp/entry/OculusIntegrationSetup

試したこと

・サンプルのCustomControllersシーンの確認
⇒コントローラーのモデルは表示された

・コントローラーの入力を見る
⇒スクリプトで、アナログスティック等入力を認識していることを確認できた

・Left(Right)ControllerAnchor の子供にカプセルを置く
⇒表示される座標が多少ずれていたが、現実の手の動きに伴い動いた (コントローラーの座標がカメラ外などおかしなところに行っているわけではなかった)

・OVRControllerPrefab をOVRcameraRig とは関係ないオブジェクトとして配置する
⇒実行前はモデルが表示されているが、実行するとモデルが消える
1枚目:実行前のシーン (Left(Right)ControllerAnchor の子供として置いたコントローラー(左)と、独立しておいたコントローラー(右)のモデルが見える)
2枚目:OVRcameraRig からの様子(独立しておいたコントローラーのモデルが見える)
3枚目:実行時のシーン (両方ともコントローラーのモデルが消えている)
4枚目:実行時のOVRcameraRig からの様子 (独立しておいたコントローラーのモデルが消えている)

イメージ説明
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補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

新たに分かったことがあった場合追記していきます。
原因が思い当たる方など、よろしくお願いいたします。

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