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objファイルまたはdaeファイルがうまくインポートできない

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tarofess

score 118

現在3D素材をXcodeにインポートし、ARKitを使って画面にその3D素材を表示させようとしているのですが、3D素材のインポートがうまくいっていないようです。
ARKitやら3D素材のインポートは以下の記事を参考にしました。

[iOS 11] ARKitでソファー設置からあの子の身長測定まで色々やってみた

この記事に書かれているように、Free3Dというサイトでobjファイルをダウンロードし、Xcodeのart.scnasetsフォルダにそのファイルを持ってきたのですが、まずプレビューで表示されるobjファイルの物体から色が消えてしまっています。
こんな感じになってしまいます。
ソファー
この時点で正しくインポートがされてないと思うのですが、objファイルをscnファイルに変換して、この状態でアプリを動かしてみると、

let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/sofa.scn")!


上の行で「Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value」が発生してクラッシュしてしまいます。
試しにobjファイルをdaeファイルに変換してみても結果は変わりません。
どうすれば3D素材を読み込んで画面上に表示させることができるようになるでしょうか?
どなたか分かる方がいれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。

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回答 1

checkベストアンサー

0

テクスチャが設定出来ていないようなので、全てのマテリアルにテクスチャを割り当てると、色々とおかしいながらも表示されました。

データが悪いのか、Xcodeが悪いのかは分かりませんが、参考にされている記事で使っているデータだと、そのままで正しく表示されましたので、こちらで試してみてはどうでしょうか?
Wooden Sofa

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  • 2017/11/09 11:44

    ご回答ありがとうございます。
    確かに記事で使われているソファーのデータだと色などもきちんと表示されました。
    素材がおかしかったんでしょうかね。
    何はともあれありがとうございました。

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