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【Swift】生成したボタンを押した時、別のボタンのテキストを変更したい

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aisle

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実現したいこと

コードで作成したボタンを押した時のアクションを設定したいです。

具体的には

ここで、「chuugakuButton」を押した時に、作ってある「gakunennButton」のテキストを変更したいです。

コード

@IBOutlet var gakunennButton : UIButton!


@IBAction func osu(){

        count = count + 1

        if count % 2 == 1  {
            chuugakuButton = UIButton()
            koukouButton = UIButton()

            chuugakuButton.frame = CGRect(x: 80, y: 120, width: 80, height: 40)
            koukouButton.frame = CGRect(x: 80, y: 170, width: 80, height: 40)

            // ボタンの背景色を設定.
            chuugakuButton.backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.6980392157, green: 0.8392156863, blue: 0.831372549, alpha: 1)
            koukouButton.backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.6980392157, green: 0.8392156863, blue: 0.831372549, alpha: 1)

            // タイトルを設定する(通常時).
            chuugakuButton.setTitle("中学", for: .normal)
            koukouButton.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal)

            koukouButton.setTitle("高校", for: .normal)
            koukouButton.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal)


            // ボタンにタグをつける.
            chuugakuButton.tag = 1
            koukouButton.tag = 2

            // ボタンをViewに追加.
            self.view.addSubview(chuugakuButton)
            self.view.addSubview(koukouButton)


        }else{
            chuugakuButton.removeFromSuperview()
            koukouButton.removeFromSuperview()
        }
    }

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swift3
Xcode9.0

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chuugakuButtonのaddTargetで、ボタンが押されたときの処理を追加してあげてください。

    @IBAction func osu(){

           // 〜 略 〜

            // ボタンにタグをつける.
            chuugakuButton.tag = 1
            koukouButton.tag = 2

            chuugakuButton.addTarget(self, action: #selector(self.changeGakuennButtonText), for: .touchUpInside)

            // ボタンをViewに追加.
            self.view.addSubview(chuugakuButton)
            self.view.addSubview(koukouButton)

            // 〜 略 〜
    }

    @objc func changeGakuennButtonText(){
        gakunennButton.setTitle("テキストを変更したよ", for: .normal)
    }

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  • 2017/11/05 21:08

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