MacOS でVisualStudioを使ってSpriteKITで2Dゲームを作成をしようと思っております。
初心者で大変お恥ずかしいのですが
言語はC#で
現在画像の描画方法に四苦八苦していまして
var sprite = SKSpriteNode.FromImageNamed(NSBundle.MainBundle.PathForResource("ship", "png")); sprite.Position = pos; AddChild(sprite);
上記の用に記載して画像描画をしているのですが
spriteを配列で描画管理をしたいと思っているのですが方法がわからないので
記述方法を教えて頂ければと思っております。
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