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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity VR空間にAR表示したい

kaErita_E

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2017/11/02 03:16

編集2022/01/12 10:55

UnityでVR空間(thetaでリアルタイムストリーミングを行った全天球画像をVRでみています)をつくり、そのVR空間にARを表示させたいです。
しかしジャイロ対応しなく、ARマーカーをthetaがみてもAR表示できず困っています。

追記
http://noshipu.hateblo.jp/entry/2016/04/21/183439
こちらのUnityプロジェクトをcardboard用にビルドすることでジャイロにも対応するVRアプリが作成できました。
こちらの全天球上にARマーカーが映った場合にARが表示されるようにしたいのですがうまくいきません…。(cardboardとVuforia両方にチェックをいれると一眼のジャイロ非対応のただのthetaの映像が流れるだけのアプリになります…)

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hien

2017/11/02 08:07

カメラの画像がうまく処理できていないのですかね、コードがないとどうにも判断しかねるので記載いただけると皆さん回答しやすいかと思います。
fiveHundred

2017/11/04 05:49

Vuforiaは基本的にスマホのカメラの映像を使って処理しているのですが、これをthetaの映像を使って処理する必要があると思います。その方法は私には分かりません(そもそも出来るかどうかすら分からない)が、この点について具体的にどう処理するつもりなのでしょうか?
hien

2017/11/06 01:19

Vuforiaでカメラデータを解析する処理にwebcamtextureではなくthetaの映像から切り出したtextureを渡すことはできないでしょうか?想像なので実際にできるかどうかはわかりませんが…曖昧な回答で申し訳ないです
fiveHundred

2017/11/06 07:31

紛らわしいですが、私質問者じゃないです…。質問者さんがそこまで考えているのかすら分からなかったので、質問者さんに逆に質問を投げた次第です。
kaErita_E

2017/11/07 02:12

お二人ともご回答ありがとうございます。thetaの映像から切り出したtextureを渡すことができるのが一番(もしくは背景をthetaのカメラ映像に直につなげる)だと考えているのですが、Unityプロジェクトを読んでも、テクスチャが特殊な形のように思えます…(C#初心者で申し訳ありません)。Vuforia以外で作成すべきでしょうか…。
hien

2017/11/07 04:58

fiveHundredさん > すみません、完全に勘違いしておりました。
hien

2017/11/07 05:06

mizuki2940さん > お役に立てず申し訳ない、他にアドバイスできそうな点がみつかりません。
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