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UIBarButtonとActionの関連付け

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naoK

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前提・実現したいこと

ナビゲーションバー上のBarButtonItemとViewControllerで記述して@IBActionを関連付けしたい。

発生している問題・エラーメッセージ

画像の通り、Actionのところから関連付けしようとしても、ボタン上で繋がらないようになってしまいます

イメージ説明

###該当のソースコード
   //削除ボタン
    @IBAction func deleteMemo(){
        let ud = UserDefaults.standard
        if ud.array(forKey: "memoArray") != nil{
            var saveMemoArray = ud.array(forKey: "memoArray") as! [String]
            saveMemoArray.remove(at: selectedRow)
            ud.set(saveMemoArray, forKey: "memoArray")
            ud.synchronize()
            self.navigationController?.popViewController(animated: true)

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回答 2

0

まず Storyboard > ViewController > Custom Class に関連付けたいクラス名が設定されていますか?

イメージ説明

次に、Show the Assistant editor に切り替えて 

イメージ説明

Storyboard のアイコン(下図赤枠の部分)からソースコードの deleteMemo に対してドラッグすると関連付けることができます。

イメージ説明

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  • 2017/11/02 10:07

    はい、CustomClassには設定できています!

    キャンセル

  • 2017/11/02 10:57

    コメントありがとうございます。
    Show the Assistant editor からの関連付けについて追記しました。

    キャンセル

  • 2017/11/02 11:17

    回答頂き、ありがとうございます!storyboard上でtrashボタンをタッチしようとすると上の画像でいう「詳細」というNavigationBarが選択されてしまいます、、度々すみません!

    キャンセル

  • 2017/11/02 11:21

    Stoaryboard 上のアイコンの位置について追記しました。

    キャンセル

  • 2017/11/02 13:19

    ドラッグしてactionの左にある○じるしのところに持っていっても関連づかない感じです、、すみません!

    キャンセル

  • 2017/11/02 14:01

    丸印ではなく、メソッド名 `deleteMemo` のところです。

    キャンセル

  • 2017/11/02 15:44

    そうですね、メソッド名のところにドラッグしてもできないです。

    キャンセル

0

修正

ykwsさんから頂いた

引数なしでも関連付け自体はできてしまいました。

という情報を元に実際にやってみたところ何も問題なく接続できました。
なので引数がない関数であっても問題がないですし、それどころか普通に機能しました。

@IBAction func tapButton() {
        print("taptap"). //機能しました
    }

なので以下に書いた内容はcustom classの確認以外は誤りです。

以下間違い

接続、custom classの再確認等したら繋がるってのが(自分も含めて)よくあるケースですが今回の場合は

@IBAction func deleteMemo() {
  //処理
}


に引数が無いのが問題だと考えられます。BarButtonItemを接続しようと思った場合コードは

@IBAction func taptap(_ sender: Any) {
  //処理
}


だったり

@IBAction func taptaptap(_ sender: UIBarButtonItem) {
  //処理
}


だったり引数があります。

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  • 2017/11/03 11:10

    @xAxis 私もそれを考えたのですが、引数なしでも関連付け自体はできてしまいました。

    キャンセル

  • 2017/11/03 11:40

    それは全く知らなかったです。じゃあ自分は全然見当違いの事を。。。新たな知見を頂けたことに感謝すると同時にお邪魔してしまい申し訳ありません。もう少し可能性を検討してみます。

    キャンセル

  • 2017/11/03 17:08

    考えてみてたんですけど結局custom classの予測変換使わずに手打ちで打ち込んで誤字が有ったくらいしか思いつかなかったです。あと出来ることと言えばclean buildとかclean build folderくらいか。

    キャンセル

  • 2017/11/03 19:26

    ykwsさん xAisさん ありがとうございます。
    clean buildしてみます。
    NavigationBarの上にBarButtonItem を乗っけている感じなのですが、
    story board上でパーツを組み立てるところに問題はないでしょうか?

    だめだったら、また一から作り直してみます!

    キャンセル

  • 2017/11/07 08:12

    それ自体は問題ないです

    キャンセル

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