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[UE4初心者] UE4でオープンワールドMMORPGを作る時に、どういう部分でスケーラビリティを考慮すべきですか?

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mello

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例えば、オープンワールドは複数のサブレベルに分けられて、
それを必要に応じて読み込んでいるという話を聞いたのですが、具体的にはどういう部分をサブレベルとして切り分けているのかなど、

レベルに関わらず他にも色々とあると思いますが、意見を聞かせてください。

ゲームは、1ゲーム辺り100人規模で、PUBGのような物を想定しています。

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