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Unityのチュートリアルの玉転がし(アイテム回収について)

newtorino

総合スコア47

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投稿2017/10/31 06:14

いつもお世話になっております。

Unityの公式チュートリアルの玉転がしをやっています。

現在はアイテム回収の部分を作成しています。
チュートリアル通りに設定したつもりですが、プレイしてみるとアイテムを回収してくれません。

設定画面は以下
イメージ説明

コードは以下をそのまま貼り付けています

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Item : MonoBehaviour { // トリガーとの接触時に呼ばれるコールバック void OnTriggerEnter(Collider other) { // 接触対象はPlayerタグですか? if (other.CompareTag("Player")) { // このコンポーネントを持つGameObjectを破棄する Destroy(gameObject); } } }

なぜアイテム回収ができないのか原因がわかる方いましたら教えていただけませんでしょうか
よろしくお願いします。

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guest

回答2

0

画像を見ると、Capsule Colliderのチェックが外れているので、チェックを入れてください。

投稿2017/10/31 06:31

fiveHundred

総合スコア9774

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newtorino

2017/10/31 06:54

ありがとうございます! その通りだったみたいでチェックをオンにすることで解決しました。
guest

0

ベストアンサー

コンポーネント名(Capsule Collider)の脇のチェックボックスがオフになってしまっているようですが、それをオンにするといかがでしょう?

投稿2017/10/31 06:30

Bongo

総合スコア10807

バッドをするには、ログインかつ

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newtorino

2017/10/31 06:54

ありがとうございます! その通りだったみたいでチェックをオンにすることで解決しました。
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