###前提・実現したいこと
UnityのC#での質問です。
事前に生成したフィールド(床)オブジェクトの上を操作キャラクターが移動したときに、
移動してきた周りだけ視野が広くなる(きりが晴れるイメージ)ようなコードが書きたいです。
勉強を兼ねているので、ヒントだけでもお聞きしたいです。
たとえば一人称や三人称視点で、カメラから遠いものほど霞がかって見えるような効果でしたら「Unity フォグ」などで検索されるといいかと思いますが、それとは違う感じですとちょっと特殊なやり方を検討しなければならないかもしれません。画像などでこんな風にしたいといった説明がありますと、回答がつきやすいのではないかと思います。あるいは、参考になりそうなゲームの動画みたいなものはあるでしょうか?
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