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Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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【Xamarinに関する初歩的な質問】iPhoneでの実機テストができない

otokichi_

総合スコア25

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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投稿2017/10/30 23:11

iPhoneでの実機テストができず困っています。(Xcodeはできます)

イメージ説明

No installed provisioning profiles match the...
となります。ソリューションのプロパティから設定できると思うのですが、よくわかりません。
ちなみにiOS Developer Programへの登録はしておりません。

詳しい方いらっしゃいましたらご回答願います。

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ベストアンサー

Xcode では、実機テストができているのですね。
Xcode で生成したプロファイルを Xamarin に流用しているということでしょうか?

そうであれば、Xcode で生成したプロファイル と Xamarin で、バンドル識別子(Bundle Identifier)は、一致していますか?

投稿2017/10/31 00:24

編集2017/10/31 00:25
CHERRY

総合スコア25171

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otokichi_

2017/11/01 05:48

>Xcode で生成したプロファイルを Xamarin に流用 いろいろ検索するとこのような内容が書かれていたのですが、いまひとつプロビジョニングファイルを流用という意味がわかりませんでした。ファイルデータを読み込ませたりするのでしょうか? ご回答いただいたとおりかわからないのですが、Xcodeで同じプロジェクト名を作成し、Xamarinでバンドル識別子(Bundle Identifier)を一緒にしたら実機テストができるようになりました(感激)。 理屈はよくわからないのですが、とにかくできるようになったのが嬉しいです。ありがとうございます。
CHERRY

2017/11/01 06:00 編集

Xcode で、プロビジョニングファイルを作成すると Bundle Identifier をキーとして、キーチェーンに登録します。 Xamarin には、プロビジョニングファイルを作成する機能がないので、Mac のキーチェーンから Xcode が作ったプロファイルを呼び出してくるのです(これを流用と表現しました)が、同じ名前のプロファイルが保存されていないとプロファイルを利用できないのでビルドできないということです。 そのため、Xcode で、Xamarin で、使用する名前を同じ名前で、あらかじめプロファイルを作っておく必要があります。
otokichi_

2017/11/02 00:45

とてもわかりやすいご回答ありがとうございました。助かりました!
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