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Google API

Googleは多種多様なAPIを提供していて、その多くはウェブ開発者向けのAPIです。それらのAPIは消費者に人気なGoogleのサービス(Google Maps, Google Earth, AdSense, Adwords, Google Apps,YouTube等)に基づいています。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Google マップ

Google Mapは、Google社がオンラインで提供している地図・ローカル検索サービスです。GIS(Geographic Information System:地理情報システム)の中の「WebGIS」に該当します。地図・航空写真・地形の表示方式があり、それぞれユーザーが縮尺を調整して表示させることができます。地域の情報サービスを検索する機能やルート検索の機能も搭載されています。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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UnityWebRequestでAPIからデータを取得して変数に格納する

sktzky81004

総合スコア16

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Googleは多種多様なAPIを提供していて、その多くはウェブ開発者向けのAPIです。それらのAPIは消費者に人気なGoogleのサービス(Google Maps, Google Earth, AdSense, Adwords, Google Apps,YouTube等)に基づいています。

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Google Mapは、Google社がオンラインで提供している地図・ローカル検索サービスです。GIS(Geographic Information System:地理情報システム)の中の「WebGIS」に該当します。地図・航空写真・地形の表示方式があり、それぞれユーザーが縮尺を調整して表示させることができます。地域の情報サービスを検索する機能やルート検索の機能も搭載されています。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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投稿2017/10/27 02:56

###前提・実現したいこと
UnityWebRequestを使いUnity内でAPIから位置情報データを取得し格納する

###発生している問題・エラーメッセージ
書いているプログラムで合っているのわからない

###該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.Networking; 5using Newtonsoft.Json; 6using System.Net; 7using System.Linq; 8 9public class api : MonoBehaviour { 10 11 // Use this for initialization 12 void Start () { 13 StartCoroutine(GetArea()); 14 } 15 IEnumerator GetArea() 16 { 17 18 var parm = new Dictionary<string, object>(); 19 parm["type"] = 1; 20 parm["count"] = "5000"; 21 parm["format"] = "json"; 22 23 UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get("https://maps.googleapis.com/maps/api/place/nearbysearch/json"); 24 25 yield return request.Send(); 26 27 if (request.isError) 28 { 29 Debug.Log(request.error); 30 } 31 else 32 { 33 if(request.responseCode == 200) 34 { 35 //UTF8文字列として取得する 36 string text = request.downloadHandler.text; 37 38 //バイナリデータとして取得する 39 byte[] results = request.downloadHandler.data; 40 } 41 } 42 } 43 44 // Update is called once per frame 45 void Update () { 46 47 } 48} 49

###追記
プログラム初心者でAPIを初めて触るので、普段から触っている人からしたら意味不明なプログラムかもしれませんので、ぜひ参考になるプログラムなどを教えていただければ幸いです。

###補足情報
Unity 5.5.2f1
VisualStudio 2015

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回答1

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ベストアンサー

parmがどこにも使われていないです。

また、そのparmの内容も、以下のページと全く異なっております。
https://developers.google.com/places/web-service/search?hl=ja

特にkeyが含まれていないのですが、登録が必要で、かつ一部有料なのはご存知でしょうか?

投稿2017/10/27 04:12

fiveHundred

総合スコア9801

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