Unity2017でandroid向けにビルドを行うと
Failed to re-package resources. See the Console for details.
というエラーを吐いて必ず同じ場所で止まってしまいます。
何が原因なのでしょうか。Unityでのビルドが初めてでして全く見当がつきません。助けてください。
質問の修正をいただきましたので、コンソール部分のエラーをこちらに追記させていただきます
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. C:\Users\User名\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\27.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "C:\Users\User名\AppData\Local\Android\Sdk\platforms\android-26\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages net.nend.unity.plugin:net.nend.android:com.unity3d.ads -S "C:\Users\User名\Desktop\TSS\New Unity Project\Temp\StagingArea\android-libraries\nend-unity-plugin\res" -S "C:\Users\User名\Desktop\TSS\New Unity Project\Temp\StagingArea\android-libraries\nendSDK-4.0.1\res" -S "C:\Users\User名\Desktop\TSS\New Unity Project\Temp\StagingArea\android-libraries\UnityAds\res" stderr[ C:\Users\User名\Desktop\TSS\New Unity Project\Temp\StagingArea\android-libraries\nendSDK-4.0.1\res\values\values.xml:26: error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'CardView.Light'. C:\Users\User名\Desktop\TSS\New Unity Project\Temp\StagingArea\android-libraries\nendSDK-4.0.1\res\values\values.xml:27: error: Error: No resource found that matches the given name: attr 'cardCornerRadius'. C:\Users\User名\Desktop\TSS\New Unity Project\Temp\StagingArea\android-libraries\nendSDK-4.0.1\res\values\values.xml:28: error: Error: No resource found that matches the given name: attr 'cardElevation'. C:\Users\User名\Desktop\TSS\New Unity Project\Temp\StagingArea\android-libraries\nendSDK-4.0.1\res\values\values.xml:29: error: Error: No resource found that matches the given name: attr 'cardUseCompatPadding'. ] stdout[ Configurations: (default)
および
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors. at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x001b9] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:162 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00050] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:83 UnityEditor.HostView:OnGUI()
の2種類のエラーがコンソールに書かれていました。長文で申し訳ありません。
文字数制限の都合で1つ目のFiles以降を省略させていただきました。
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