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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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シミュレータで実行した際、SpriteKitのアニメーションがうまく表示されず点滅する

noritama

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2015/05/12 13:35

宜しくお願い致します。

xcodeでゲームアプリを作成しているのですが、
下記のような走るアニメーションをxcodeのシミュレータで実行すると、
Run01の画像のみが表示され、点滅してしまいます。
実機で実行すると問題なくアニメーションになります。
Macのスペックなどが関係しているのでしょうか。

bar Array = [SKTexture: (imageNamed: "Run01.png"),
SKTexture: (imageNamed: "Run02.png"),
SKTexture: (imageNamed: "Run03.png"),
SKTexture: (imageNamed: "Run04.png")]
var RunAction = SKACtion.animateWithTexture(Array, timePerFrame: 0.08, resize: true, restore: false)
Player.RunAction(SKAction.repertActionForever(RunAction), withKey: "textureAnimation")

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自己解決

zPositionを指定することでシミュレータでもアニメーションで表示されるようになりました

投稿2015/11/15 07:18

noritama

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