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【unity】UI上でGetMouseButtonDownが入力されない方法

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スマホゲームの『Q』のようなシステムのゲームを作っています。
画面をクリックするとGameObjectが生成されるのですが、UI上をクリックしてもGameObjectが生成されてしまいます。
現在試していることとして、このような場合はGameObjectを破棄するように組んでいますが複雑になってしまいます。
もしUI上をクリックした際にGetMouseButtonDownが無効にできる方法があれば教えていただきたいです。

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回答 1

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「GetMouseButtonDown UI」で検索したら、以下の記事がヒットしましたが、どうでしょうか?

http://appli.s143.coreserver.jp/unity/?p=763

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