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    14074questions

    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

java 繰り返しに関する質問

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Javaに関する質問です。

繰り返しを使って以下のようなプログラムを作成しました。
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+1

要するに,"*"の前後に入る空白の数が行数から求められればいいわけです.
public class Rhombus{  
    public static void main(String args[]) {  
        final int RECT_LENGTH = 8;
        boolean increment = true;
        //縦  
        for(int i = 1; i > 0; ){ 
            //"*"が行の最初に来る行に達した場合,次からデクリメント
            if(i == RECT_LENGTH) increment = false
            //"*"の前に,(1辺の長さ-行数)の空白
            for(int j = 1; j <= RECT_LENGTH - i; j++){  
                System.out.print(" ");
            }
            System.out.print("*");
            //"*"が1個しかない行以外で,2個目を表示する処理
            if(i != 1){
                //2個目の"*"の前に,(行数-1)*2-1の空白
                for(int k = 1; k <= 2 * (i - 1) - 1; k++){
                    System.out.print(" ");
                }
                System.out.print("*"); 
            }
            System.out.print("\n");
            //iの変化処理 中央を過ぎたら折り返す
            if(increment) i++;
            else i--;
        }  
    }  
} 

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... 「||」を使わない方法等、あるんでしょうか。...

https://teratail.com/questions/9524
にある回答では、冗長な感じがする「||」 を使っていないものがいくつかあります。
その方法以外のものを求めているのでしょうか?

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  • 2015/05/12 08:26

    返信ありがとうございます。
    おっしゃる通り、math.absなどを使わない、簡潔な方法があるのか疑問に思って質問いたしました。

    キャンセル

0

「||」を使わないとなるとif文を分けたり、リファクタリングするしかないかと思います。
見やすくなれば多少すっきりするのでは?
public class Rhombus{  
    public static void main(String args[]) {  

        //縦  
        for(int i = 1; i < 18; i++){  
            //横  
            for(int j = 1; j < 18; j++){  

                //条件  
                if( isPrint(i, j, 8)) {  // 一片が8つ
                    System.out.print(*);  
                } else {  
                    System.out.print( );  
                }  
            }  
            System.out.print(\n);  
        }  
    }  
}
private boolean isPrint(int i, int j, int n){
    if(i + j == n+1) return true;
    if(j - i == n-1) return true;
    if(i - j == n-1) return true;
    if(i + j == 3*n-1) return true;
    return false;  
}

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条件判定してひし形をつくるのでなく、
    2次元のキャンバスにひし形を描く 
という方法のコードを書いてみました。

import java.util.Scanner;

public class Logo {

    public static void main(String args[]) {
        System.out.println("整数を入力してください。");
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        int x = in.nextInt();

        Paper paper = new Paper(x * 2 - 1);
        paper.drow();
        paper.show();
    }
}

class Paper {

    private final int size;    // 描画エリアの 1 辺のサイズ
    private char[][] canvas;   // 描画エリア

    Paper(int size) {
        this.size = size;
        if (size > 0) {
            this.canvas = new char[size][size];
        }
        for (int x = 0; x < size; x++) {
            for (int y = 0; y < size; y++) {
                this.canvas[x][y] = ' ';
            }
        }
    }

    void show() {
        for (int y = 0; y < this.size; y++) {
            String line = "";
            for (int x = 0; x < this.size; x++) {
                line += this.canvas[x][y];
            }
            System.out.println(line);
        }
    }

    void point(int x, int y, char c) {
        if ((0 <= x) && (x < this.size) && (0 <= y) && (y <= this.size)) {
            this.canvas[x][y] = c;
        }
    }

    void drow() {
        int[] dx = {1, -1, -1, 1};
        int[] dy = {1, 1, -1, -1};

        int r = this.size / 2;
        int x = r;
        int y = 0;
        char c = '*';
        
        point(x, y, c);;
        for (int t = 0; t < 4; t++) {
            for (int i = 0; i < r; i++) {
                point(x, y, c);
                x += dx[t];
                y += dy[t];
            }
        }
    }
}

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