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S.I

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画面横向き設定です。canvas内のネコの画像(neko5)にアニメーションをつけたいのですが、エラーが発生してしまいます。TranslateAnimationをつかってアニメーションをつけようとしています。

MainActivity.javaにエラー発生します…
Error:(22, 49) エラー: シンボルを見つけられません
シンボル:   変数 neko5
場所: クラス id

MainActivity.java

package com.example.nakahara.game8;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView imageView;
    private Animation animation;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);


        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.neko5);
        animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.a1);

        Button buttonFadeIn = (Button)findViewById(R.id.button1);
        buttonFadeIn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View view) {
                imageView.startAnimation(animation);
            }
        });
    }
}


MyView.java

package com.example.nakahara.game8;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class MyView extends View {
    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    Bitmap bmp1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.house);
    Bitmap bmp2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.neko5);


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.argb(255, 0, 0, 0));

        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        canvas.drawRect(50, 50, 1000, 1300, paint);
        canvas.drawLine(367, 50, 367, 1300, paint);
        canvas.drawLine(683, 50, 683, 1300, paint);
        canvas.drawLine(50, (float) 362.5, 1000, (float) 362.5, paint);
        canvas.drawLine(50, 675, 1000, 675, paint);
        canvas.drawLine(50, (float) 987.5, 1000, (float) 987.5, paint);

        canvas.drawBitmap(bmp1, 700, 100, paint);
        canvas.drawBitmap(bmp2, 70, 1000, paint);
    }
}

a1.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
    android:fromXDelta="0%p"
    android:toXDelta="10%p"
    android:fromYDelta="0%p"
    android:toYDelta="10%p"
    android:fillAfter="true"
    android:duration="3000" />
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checkベストアンサー

+1

アニメーション以前の問題ですね。
neko5というidが設定されているViewがどこにも定義されていないからです。

プログラミングを行うということはクラスやそのメソッドをあなたが使いたいように使うのではなく、メソッドの使い方をあなたが知り、適切に使うことを言います。
実装をする前に言語仕様やリファレンスを調べ、理解する努力をしましょう。

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