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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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tableViewのcellのimageViewの画像取得がとても遅い+cellの再利用について

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投稿2015/05/10 19:05

tableViewのcellにimageViewを貼り付け、ネット上にある画像を20枚くらい表示させようとしているのですが取得と表示がとても遅いです。

lang

1let cell : trendCustomCell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("trendCustomCell", 2 forIndexPath: indexPath) as! trendCustomCell 3 cell.catImage.image = nil 4 5 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), { 6 var urls = "http://mt.underhat.jp/theme/002/sample/img/neko_s.jpg" 7 var url = NSURL(string: urls) 8 var err: NSError?; 9 var imageData :NSData = NSData(contentsOfURL: url!,options: NSDataReadingOptions.DataReadingMappedIfSafe, error: &err)!; 10 cell.catImage.image = UIImage(data: imageData) 11 12 }); 13 14 return cell

cellを約20個程度作って、それぞれ猫の画像を非同期で読み込んでいます。
1つの画像を読み込むのに約6〜7秒くらい必要とします
コードの改良で更に早くすることはできるのでしょうか?画像があるサーバー側をキャッシュとかで早くする以外ないのでしょうか?

あと
tableViewをscrollし、戻ってきたときにcellがもう一度猫の画像を読みに行ってしまいます。これをなくすことはできるのでしょうか?

質問が2つありますが宜しくお願いします。

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こんにちは。

外部データを取得して表示する際、その量が多くなると、画像の処理にかなり時間がかかります。そのような場合には、非同期で画像を処理してくれるライブラリがよく用いられます。

たとえば、SDWebImage(リンク)は、画像を非同期でダウンロードしてくれる定番のライブラリです。とくに指定しなくてもキャッシュをうまくコントロールしてくれる点や、アニメーションGIFにも対応している点なども高く評価されています。

ただし、SDWebImageは Objective-Cで書かれていますので、Swiftで使う場合には、ヘッダーファイルでブリッッジする必要があります。

使い方の例として参考になりそうなブログエントリー(リンク)がありましたので、よろしければごらんください。

なお、2点目の問題についても、このライブラリを使うことで画像の処理速度があがれば、気になるほどではないと思います。一度お試しください。

以上、ご参考いただければ幸いです。

投稿2015/05/11 05:45

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