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音源ファイルがなりません

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前提・実現したいこと

「これからつくるiPhoneアプリ開発入門」という参考書を元に楽器アプリを作成しています。

発生している問題・エラーメッセージ

(エラーメッセージは出ないのですが)楽器ボタンを押した時に音が鳴らずどうしてもデバッグエリアにcatchに入力した"エラーが発生しました"が出てしまいます。音は一切なりません。
なんども確認したので参考書どおりに入力していると思います。

該当のソースコード

//
//  ViewController.swift
//  MyMusic
//
//  Created by ●● on 2017/10/14.
//  Copyright © 2017年 ●●. All rights reserved.
//

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  }

  override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
  }


  //シンバルの音源ファイルを指定
  let cymbalPath = Bundle.main.bundleURL.appendingPathComponent(
    "cymbal.mp3")

  //シンバル用のプレイヤーインスタンスを作成
  var cymbalPlayer = AVAudioPlayer()

  @IBAction func cymbal(_ sender: Any) {
    do{
  //シンバル用のプレイヤーに、音源ファイルを指定
  cymbalPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: cymbalPath, fileTypeHint:nil)
    cymbalPlayer.play()
    }catch{
      print("シンバルでエラーが発生しました!")
    }

  }
}

試したこと

・参考書に書いてあるコード通りに入力しているか確かめた
・一度音源ファイルを削除して再度コピペした
・クリーンを実行してみた

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  • kaito_develop

    2017/10/17 22:25

    ファイル名は数字を全角にしても試しましたが実行結果は変わりませんでした。ナビゲーターエリアからcymbalのファイルをクリックしユーティリティエリアにあったTarget Membershipにチェックを入れたのですがlet cymbalPath = Bundle.main.bundleURL.appendingPathComponent( "cymbal.mp3")の行の右にThread 1: breakpoint 1.5と表示され、実行したところ(11db)と表示され画面も表示されなくなってしまいました。

    キャンセル

  • fuzzball

    2017/10/18 09:23

    ajaさんも書かれていますが、ブレークポイントが設定されているだけだと思いますので、左端の青い矢印みたいなのを削除して下さい。右クリックでDeleteか、左ドラッグで削除できます。

    キャンセル

  • kaito_develop

    2017/10/18 10:11

    ブレークポイント(?)は削除できましたありがとうございます。そしてもう一度参考書通りに最初からやってみたのですがやはりcatchの中のエラーが発生しましたというメッセージが表示されました。しかしその後fuzzballさんがおっしゃったようにTarget Membershipにチェックをつけたところ音がなりました!ありがとうございます!

    キャンセル

回答 2

check解決した方法

+1

もう一度参考書の内容を正確に打ち、TargetMembershipにチェックをつけたところ音がなり解決しました。
Swiftの基本的な構文は一通り勉強したつもりだったのですがエラーメッセージや回答で指摘・修正していただいたコードがあまり理解できなかったのでこれからコツコツと勉強していこうと思います。
fuzzballさん、ajaさん、ありがとうございました。

投稿

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参考書に書いてあるコード通りに入力しているか確かめた

本当に参考書通りなのでしょうか?

とりあえず以下の変更で音は出ます。

do tryはvideDidLoad内で先に行う

override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        do{
            //シンバル用のプレイヤーに、音源ファイルを指定
            cymbalPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: cymbalPath, fileTypeHint:nil)
        }catch{
            print("シンバルでエラーが発生しました!")
        }

    }

URLのパス指定はこうなります。

let cymbalPath = URL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "cymbal", ofType: "mp3")!)

ボタンタップでplay()

@IBAction func cymbal(_ sender: Any) {

        cymbalPlayer.play()

    }

以下自分自身への疑問
AVAudioPlayerDelegateはいらなくなったのか?
prepareToPlay()は必要なくなった?

https://developer.apple.com/documentation/avfoundation/avaudioplayer
の Using Audio in Multimedia Programming Guide がリンクエラーだけど
仕様変更中??

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  • 2017/10/17 22:46

    回答ありがとうございます。
    訂正していただいたコード通りに入力したのですがlet cymbalPath = URL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "cymbal", ofType: "mp3")!)の行の右にThread 1: breakpoint 1.5と表示されました。調べたところどうやらその行の左の青いところをcontrol+クリックしてdeleteしたら良いと書いてあったのでとりあえずやってみましたが消えてくれません。
    そもそもThread 1: breakpoint 1.5や(11db)が何を意味しているのかも理解できていません。
    お手数ですが教えていただけないでしょうか、、

    キャンセル

  • 2017/10/17 22:55

    それはあなたが間違ってブレークポイントを意図せずに設定したためにLLDB stoppingが発生しているだけです。右クリックでdeleteできるはずです。あるいはその行を削除して違うところに書き直すとか

    キャンセル

  • 2017/10/18 10:02

    deleteはできたのですがlet cymbalPath = URL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "cymbal", ofType: "mp3")!)の行にThread 1: EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)というメッセージが表示されやはり実行できませんでした

    キャンセル

  • 2017/10/18 10:21

    こちらを参考に
    https://teratail.com/questions/19534

    またこちらにあるサンプルコードと比較してみてください
    https://i-app-tec.com/ios/avaudioplayer.html

    キャンセル

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