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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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Xcodeのシミュレータでファイルの受信をシミュレーションする方法を教えてください。

sgt.kowalski

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2017/10/14 15:45

こんばんは。
教えてください。

自作アプリでオリジナルUTIのファイルを生成し、それをメッセンジャーやメールの添付ファイルとして送ることを想定しています。
生成したファイルをlineやGmailの添付ファイルとして送り、受信側でそのファイルをタップすると自作アプリが立ち上がるところまでは実機で確認できています。

受信したファイルを処理するコードを書くに当たって、シミュレータで検証する方法を教えて頂けますでしょうか。
いちいち実機でしか検証できないと、すごく面倒なので 笑

シミュレータの document ディレクトリに Inbox というフォルダを作って、その中にファイルを入れてみたのですが、それだと上手くいかないようでした。

appDelegateに以下のコードを書いていて、上手く動いていれば、コンソールにURLが表示されるはずなのですが、無反応で普通にアプリが立ち上がってしまいました。

func application(_ application: UIApplication, open url: URL, sourceApplication: String?, annotation: Any) -> Bool { if url.pathExtension == "オリジナルUTI" { let filePath = url.path print(filePath) } return true }

なにかいい方法をご存知の方いらしたら、ぜひ教えてください。
よろしくお願い致します。

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自己解決

自己解決しました。

実機で挙動を確認しながら、appDelegate に document/Inbox から tmp にコピーするコードを書きました。
ここまで上手く動くことが確認できたので、その後はシミュレータの tmp ディレクトリに手動でファイルを置くことで、シミュレータで、その後の挙動が再現できました。

【追記です】
シミュレータの画面に「受信したファイル」をドラッグ&ドロップすることで、実機での「受信したファイルをタップした」
状態を再現できるようです。

投稿2017/10/15 02:45

編集2017/10/23 00:46
sgt.kowalski

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