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    Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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    iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

ツールバーに入れた、プログレスラベルの更新処理がわかりません。

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fugu

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前提・実現したいこと

ダウンロード進捗ラベルをツールバーで表示するには、どうしたらいいでしょうか?

発生している問題・エラーメッセージ

0%から更新されません。

該当のソースコード

import UIKit
 var label = UILabel()
class ViewController: UIViewController, URLSessionDownloadDelegate {
    var myToolbar: UIToolbar!
    var progressBar: UIProgressView!
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // ツールバーのサイズを決める.
        myToolbar = UIToolbar(frame: CGRect(x:0, y:self.view.bounds.size.height - 40, width:self.view.bounds.size.width, height:40.0))
        // ツールバーの位置を決める.
        myToolbar.layer.position = CGPoint(x: self.view.bounds.width/2, y: self.view.bounds.height-20.0)
        // ツールバーの色を決める.
        myToolbar.barStyle = .blackTranslucent
        myToolbar.tintColor = UIColor.white
        myToolbar.backgroundColor = UIColor.white
        // ボタン1を生成する.
        let myUIBarButtonGreen: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "ボタン1", style:.plain, target: self, action: #selector(ViewController.onClickBarButton(sender:)))
        myUIBarButtonGreen.tag = 1
        // ボタン2を生成する.
        let myUIBarButtonBlue: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "ボタン2", style:.plain, target: self, action: #selector(ViewController.onClickBarButton(sender:)))
        myUIBarButtonBlue.tag = 2
        // labelを生成する.
        let label = UILabel(frame: CGRect(x:0, y: 0, width:  135,  height: 21))
        //ラベル
        label.textColor = UIColor.white
        label.text = "0% ダウンロード"
        let toolbarTitle = UIBarButtonItem(customView: label)
        navigationController?.toolbar.setItems([toolbarTitle], animated: true)
        //
        let buttonGap: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.flexibleSpace, target: nil, action: nil)
        // ボタンをツールバーに入れる.
        myToolbar.items = [myUIBarButtonGreen, buttonGap,myUIBarButtonBlue, buttonGap, toolbarTitle]
        // ツールバーに追加する.
        self.view.addSubview(myToolbar)

        // ダウンロード開始ボタン
        let button = UIButton(type: .system)
        button.setTitle("ダウンロード開始", for: .normal)
        button.titleLabel?.font = UIFont(name: "Arial", size: 24)
        button.addTarget(self, action: #selector(self.startDownloadTask), for: .touchUpInside)
        button.sizeToFit()
        button.center = self.view.center
        self.view.addSubview(button)
        // プログレスバーの設定
         progressBar = UIProgressView(progressViewStyle: .bar)
        progressBar.layer.position = CGPoint(x: self.view.center.x, y: self.view.frame.height / 8)
        self.view.addSubview(progressBar)
    }
    // バックグラウンドで動作する非同期通信
    func startDownloadTask() {
        let sessionConfig = URLSessionConfiguration.background(withIdentifier: "myapp-background")
        let session = URLSession(configuration: sessionConfig, delegate: self, delegateQueue: nil)
        let url = URL(string: "http://japanism.info/images/waterfall-free-video1.zip")!
        let downloadTask = session.downloadTask(with: url)
        downloadTask.resume()
    }
    // 保存するディレクトリのパス
    func getSaveDirectory() -> String {
        let fileManager = Foundation.FileManager.default
        // フォルダ名を追加
        let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(Foundation.FileManager.SearchPathDirectory.libraryDirectory, Foundation.FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, true)[0] + "/DownloadFiles/"
        // ディレクトリがない場合は作る
        if !fileManager.fileExists(atPath: path) {
            createDir(path: path)
        }
        return path
    }
    // ディレクトリを作成
    func createDir(path: String) {
        do {
            let fileManager = Foundation.FileManager.default
            try fileManager.createDirectory(atPath: path, withIntermediateDirectories: true, attributes: nil)
        } catch let error as NSError {
            print("createDir: \(error)")
        }
    }
    func urlSession(_ session: URLSession, downloadTask: URLSessionDownloadTask, didFinishDownloadingTo location: URL) {
        // ダウンロード完了時の処理
        print("didFinishDownloading")
        do {
            if let data = NSData(contentsOf: location) {
                let fileExtension = location.pathExtension
                let filePath = getSaveDirectory() + "TEST" + "." + fileExtension
                try data.write(toFile: filePath, options: .atomic)
            }
        } catch let error as NSError {
            print("download error: \(error)")
        }
    }

    func urlSession(_ session: URLSession, downloadTask: URLSessionDownloadTask, didWriteData bytesWritten: Int64, totalBytesWritten: Int64, totalBytesExpectedToWrite: Int64) {
        // ダウンロード進行中の処理
        let progress = Float(totalBytesWritten) / Float(totalBytesExpectedToWrite)
        print(String(format: "%.2f", progress * 100) + "%")
        label.text = "\((Int)(progressBar.progress * 100))% ダウンロード"

        // メインスレッドでプログレスバーの更新処理
        DispatchQueue.main.async(execute: {
            self.progressBar.setProgress(progress, animated: true)
            label.text = "\((progress * 100))% ダウンロード"
        })
    }
    func urlSession(_ session: URLSession, task: URLSessionTask, didCompleteWithError error: Error?) {
        // ダウンロードエラー発生時の処理
        if error != nil {
            print("download error: \(String(describing: error))")
        }
    }
    // UIBarButtonItemが押された際に呼ばれる.
    internal func onClickBarButton(sender: UIBarButtonItem) {
        switch sender.tag {
        case 1:
           print("ERROR!!")
        case 2:
            print("ERROR!!")
        case 3:
            print("ERROR!!")
        default:
            print("ERROR!!")
        }
    }
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
    }
}

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