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[Unity]www.GetAudioClip()を使うとエラーが出る

pf0yukineko

総合スコア17

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投稿2017/10/01 18:14

編集2017/10/02 07:40

例として、
C:\Users\XXX\Documents\Gamename\Songs\song.wav
というフォルダの中にあるsong.wavをwww.GetAudioClip()を使ってunityで再生させたいです。
実装しようとして参考にしたサイトがこれです。リンク内容
サイトのようなスクリプトを作ったのですが、エラーがでて、うまくできませんでした。しかもそのエラーが画像のように何も書かれてないエラーなのでどうすればいいのかわかりません。このエラーの対処法を教えてください。
イメージ説明
このエラーを開いてみたらこうなりました。
イメージ説明
pathにはC:\Users\XXX\Documents\Gamename\Songs\song.wavという文字列が入っています。

###追記
今回は結果したかったことはできましたがwww.GetAudioClip()のエラーは最後まで理解できませんでした。このコメントを見ている方でわかる方がいましたらいつでも教えてください。

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回答2

0

エラーメッセージが出ないエラーは.mp3などで存在していたファイルを無理矢理.wavにしてその.wavファイルを開こうとしていたことが原因でした。とても簡単な間違いでした...

投稿2017/10/10 15:33

pf0yukineko

総合スコア17

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ベストアンサー

pathにはC:\Users\XXX\Documents\Gamename\Songs\song.wavという文字列が入っています。

外のファイルを参照できないと思います。
そして、www.GetAudioClip()はネット上のデータを取得する関数なのでここではResourcesを使用するのが適切かと思います。

[設定方法]
0. ResourcesフォルダをAssets内に作成
0. Resourcesフォルダ内にデータを入れる
0. スクリプトから読み出し

Assets/Resources/Songs/song.wavにデータを配置したと仮定します。

※コードは未検証です。

C#

1AudioClip audioTrack = Resources.Load<AudioClip>("Songs/song");

###[追記]やったことなかったのですが実際にはできるようです。

参考ページ
http://unitygeek.hatenablog.com/entry/2012/08/07/220918

投稿2017/10/01 19:06

編集2017/10/01 19:17
IShix

総合スコア1724

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pf0yukineko

2017/10/02 07:37

Resourcesフォルダを使う方法でやってみたらできました。ありがとうございます!
IShix

2017/10/02 08:13

無事解決できてよかったです!
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