UnityのLeapMotionにまつわる質問です。
現在、Unity環境内でLeapMotionを利用したあるゲームの制作を行っています。
イメージとして、自分の手を「蟹」に見たてたゲームを作りたいです。
私がいま実現できているのは、
LeapMotion Assets内にあった GlowRobotRightHandの手のひら(palm)に
蟹の甲羅を入れるところまでです。
質問内容といたしましては
各指(各Element)に蟹の手や足を入れたいのですが、禁止マークのようなものが出てきて
入れることができません。
・なにか原因(Elementにはオブジェクトを入れられない等の)があるのでしょうか?
・GlowRobotRightHandではElementの変更ができないのでしょうか?
以上、ご回答よろしくお願いいたします。
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