###前提・実現したいこと
Unityで物理演算を用いてゲーム作成を行っている者ですが、3DCADソフトで作成した凹んでいるオブジェクトにrigidbodyとcolliderを付与することは出来ないのでしょうか?
メッシュコライダーには、いくつかの制限があります。凸状ではないメッシュコライダーはリジッドボディがアタッチされていないゲームオブジェクト上でのみサポートされています。 <引用元>Unityマニュアル
###環境
Unity2017.1.1
###追記
https://www.google.co.jp/search?q=unity+collider+asset
やはり有料assetしかないのでしょうか?SAさんは試してみましたけど出来ませんでした
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。