只今UE4でちょっとしたゲームを作っていまして、ゲームの内容が
バラバラの形(○,△,□など)のオブジェクトを同じ形が出ないよう、ランダムに指定の場所に配置し、複数色(赤、青、緑など)を同じ色が出ないように、ランダムに配置したアクタに割り当て、そのうちの一つを正解として、ヒントを使って正解をクリック(タッチ)する。
というゲームを作っているのですが、マテリアルをランダムに張り付けるのが上手くいかないのと、ヒントを作るために正解のアクタとマテリアルの情報を簡略にして保存したいのですがうまくいきません。
どうか教えてください。
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