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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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AndroidアプリのUI作成方法について

sem2012sp_a

総合スコア49

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Xamarin

Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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投稿2017/09/24 17:39

Visual Studio 2017(Windows版)でXamarinを使いAndroidアプリを作成したいのですが、XamarinにはC#のようなUIデザイナーが搭載されていませんよね?
正確にいうと搭載はされていますが、ボタンの配置をドラッグで移動できたりしないので使い勝手が悪いです。
やはりaxmlを手書きするしかないのでしょうか?
C#のUIデザイナーは非常に使いやすく、一瞬でGUIアプリケーションを作れてしまうのでそれを期待して、Xamarinをインストールしたのですが何かマウスをポチポチするだけでAndroidアプリのUIが作れてしまうようなツールはないのでしょうか?
Android StudioのUIデザイナーは、Visual Studioに比べたらまだ少しましだったので、それを使おうともしたのですが、Android Studioで生成される「ConstraintLayout」を使ったxmlはVisual Studioで生成されるaxmlとの互換性がないらしく、コンパイルエラーが出てしまったので諦めました。

質問したいことは、Androidアプリを開発されている皆さんはどうやってUIを作成しているのでしょうか?
やはりaxmlもしくはxmlを手書きしているのでしょうか?
またaxmlを手書きするとなるとaxmlの変更を監視してAndroidの画面にどう映るのかプレビューしてくれるような機能が欲しいのですがvisual studioにそのような機能はついているのでしょうか?

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回答2

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ベストアンサー

質問したいことは、Androidアプリを開発されている皆さんはどうやってUIを作成しているのでしょうか?
やはりaxmlもしくはxmlを手書きしているのでしょうか?

Android Studio(.xml) でも Visual Studio(.axml) でもUIは手書きしています。
手書きして、UIデザイナーをプレビュー代わりにしている感じです。
Visual Studio + Windows.Forms や WPF のように、ドラッグ&ドロップ だけ でUIが作成できる開発プラットフォームは、他にはないと思います。

またaxmlを手書きするとなるとaxmlの変更を監視してAndroidの画面にどう映るのかプレビューしてくれるような機能が欲しいのですがvisual studioにそのような機能はついているのでしょうか?

公式では、まだ正式版ではありませんが「Xamarin Live Player」というものがあります。

これは、実機端末に開発用のアプリをデプロイして、コードを変更すると即座に端末のアプリにもそれを適用するというものです。

他には、

というものもありますが、こちらは Xamarin.Forms に限定されるようです。

P.S.

Xamarin.Forms ではなく Xamarin.Android、ということであれば、
Android Studio で使用するUI定義の .xml ファイルと、Xamarin.Androidで使用する .axml ファイルは互換性があるという認識です。ConstraintLayout でエラーが出たというのは互換性ではなく、他の要因の可能性も考えられます。

投稿2017/09/25 02:55

amay077

総合スコア1075

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sem2012sp_a

2017/09/25 04:36

なるほどやはり手書きしかないみたいですね。 丁寧な回答ありがとうございます Xamarin Live Player を使いaxmlを手書きする方向で考えているのですが、1つ気になったので質問させてください。 P.S.でxmlとaxmlは互換性があると仰っていますが、やはりエラーが出てコンパイルできません。 詳しくはこちらの質問に書いていますので是非回答して頂けるとありがたいです。 https://teratail.com/questions/93424
guest

0

Android Studioと
Eclipse + Android SDK を使ってアプリを使ったことがあります。

いずれも画面のプレビューは表示されます。

ツールボックス(ボタンとかテキストビューとかが一覧表示されている)からプレビュー画面にドラッグ(だったかダブルクリックだったか)すると、ボタン等が追加されて、その後に微調整といいますか、android:widthとかandroid:backgroundとかをxmlのソースを直接いじって変えていました。

上記で言う微調整の部分は、Visual Studio C# とかだとプロパティの値の変更とかで直接ソースをいじらなくてもできてしまうので、少しandroidだと手間かもしれません。

Xamarinを使った開発についてはわからないです。
参考にならないかもしれませんが、
Androidの開発については以上です。

投稿2017/09/24 22:54

FujitaDaisuke

総合スコア10

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