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    HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

HTMLで将棋の駒の動かし方を表現したいです

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t1gerkngd0m

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HTMLで将棋の駒の動かし方を表現したいですのですが、駒の名前がうまく表示されません。
どなたか解決策を教えてください。

<html><head><meta character="UTF-8">
<title>pieces</title><script>
<!--
    var canvas;
    var ctx;
    var nametbl = [
    "玉","飛","角","金","銀","桂","香","歩","","竜","馬","","全","圭","杏","と",
    ];
    var x1 = [0,1,1,1,0,-1,-1,-1,1,-1];
    var y1 = [-1,-1,0,1,1,1,0,-1,-2,-2];
    var movtbl = [
        [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0],        //0
        [2,0,2,0,2,0,2,0,0,0],        //1
        [0,2,0,2,0,2,0,2,0,0],        //2
        [1,1,1,0,1,0,1,1,0,0],        //3
        [1,1,0,1,0,1,0,1,0,0],        //4
        [0,0,0,0,0,0,0,0,1,1],        //5
        [2,0,0,0,0,0,0,0,0,0],        //6
        [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0],        //7
        [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],        //8
        [2,1,2,1,2,1,2,1,0,0],        //9
        [1,2,1,2,1,2,1,2,0,0],        //10
        [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],        //11
        [1,1,1,0,1,0,1,1,0,0],        //12
        [1,1,1,0,1,0,1,1,0,0],        //13
        [1,1,1,0,1,0,1,1,0,0],        //14
        [1,1,1,0,1,0,1,1,0,0],        //15
    ];
    var fillcolor = ["white","LightPink","fuchsia"];
    var psize = 20;

    function init() {
        canvas = document.getElementById("world");
        canvas.width = 800;
        canvas.height = 600;
        ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.font = "16px 'メイリオ'";
        for(id=0; id<16; id++){
            cx = (id % 8)*4+2;
            cy = Math.floor(id / 8)*6+2;
            movepiece(cx,cy,id);
        }
    }

    function movepiece(startx,starty,id){
        ctx.fillStyle = "Khaki";
        ctx.fillRect(startx*psize, starty*psize, psize-2, psize-2);
        ctx.fillStyle = "black";
        ctx.fillText(nametbl[id], starty*psize+2, starty*psize+16, 300);
        for(dir=0; dir<10; dir++){
            x = startx + x1[dir];
            y = starty + y1[dir];
            ctx.fillStyle = fillcolor[movtbl[id][dir]];
            ctx.fillRect(x*psize, y*psize, psize-2, psize-2);
        }
    }
//-->
</script></head><body onload="init()">
<canvas id="world"></canvas></body></html>
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// ctx.fillText(nametbl[id], starty*psize+2, starty*psize+16, 300);
//                              ↓
   ctx.fillText(nametbl[id], startx*psize+2, starty*psize+16, 300);

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