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bouyomisan

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Ruby on Rails を学んだあと、swift を始めたのですが、勝手が違いすぎて戸惑っています。

  1. MVC に従って開発したいのですが、Models, Controllers というディレクトリを作ってそこに格納するのは一般的ですか?
  2. view で共通する部分を作りたいのですが、部分テンプレートを作成するのは一般的ですか?また、どのように作成すればいいでしょうか?
  3. story_board は使うのがいいとか、使わないのがいいとか是非が分かれてるのですが、どちらが多いのですか?
  4. swift で使われているデザインパターンはどのようなものですか?
  5. web開発ではviewを作成する時、html, css, javascript の3つの種類を使って開発していたのですが、swift でstory_board を使わないとするとこの3つを1つの viewController で設計することになります。分けて考えたいのですが、これは慣習にあってますか?

追記

すみません、説明不足でした

「この3つを1つの viewController で設計する」とはどういう意味ですか?

3ではなく4つでした。。。
僕の認識ではweb開発では html, css, javascript, railsでいう所の controllerの4つを使って view を開発していました。swift ではこれらを全部ひっくるめて viewController で開発しているという意味でした

swift で使われているデザインパターンはどのようなものですか?

例えばrails では MVC が使われていて、そのほか decorator、service、helper などのパターンが存在します。swift ではこういうものは使われるのか?という意味です。

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  • Stripe

    2017/09/23 15:20

    「この3つを1つの viewController で設計する」とはどういう意味ですか?

    キャンセル

回答 2

checkベストアンサー

+3

「デザインパターン」というよりは設計のパターン(アーキテクチャパターン)ですね。
先週あったiOSDC2017での任意アンケート結果が参考になると思います。
https://twitter.com/ca_developers/status/909332514459623425

4.5の質問の両方にまたがる問題ですが、基本的にはiOSアプリはMVCで開発することになっている(いた)ようです。
Objective-C プログラミングの概念

ただ、ViewControllerが文字通りviewとcontrollerの大部分の役割を兼ねがちで、しばしばFatViewControllerと呼ばれるような状態になってしまいます。なので一定以上複雑なアプリを作成する場合はMVPやMVVMパターンで責務を分割していくのが最近の流れになっています。

参考として以下のページをあげておきます。iOSアプリ開発頑張ってください。
iOSDC 2017 前夜祭で「節子、それViewControllerやない…、FatViewControllerや…。」というタイトルで登壇しました! #iosdc
【iOSDC2017】MVC→MVP→MVVM→Fluxの実装の違いを比較してみる

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  • 2017/10/10 10:41

    参考になりました。ありがとうございます!

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+1

まず、Railsとswiftでの開発は全く別物と考えた方が良いと思います。

1.MVCに従ってやるのであればModels、Cotnrollersというディレクトリを作って格納していくのはよく使われますが、swiftでの開発で一般的であると言えるかまでは分かりません。Railsはそういう規約があるのでそうでなくてはいけませんが、swiftでの開発にそういった縛りはないためです。

2.部分テンプレートを作成するのは一般的だと思います。

3.どちらが多いかの調査結果は持ち合わせてないですが、開発者の好みや開発の規模によります。

4.swiftが採用しているデザインパターンでしょうか?swiftの言語設計の話でしたらあまり詳しくありません。すいません質問の意図がよくわかりませんでした。設計におけるデザインパターンは自由に使えば良いと思います。

5.ネイティブ開発であればhtml,css,javascriptは基本的に使わないと思います。(分けて考えるというのがイマイチ分かりませんすいません)

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