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Watsonは、IBMが開発した質問応答・意思決定支援を行うシステムです。人口知能と言われることもあるが、IBMは自然言語処理と機械学習を用いて人間の意思決定を支援するコグニティブコンピューティングプラットホームと呼んでいます。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Watson×Unityコンパイルエラー

y_unity

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投稿2017/09/20 09:51

Unity5.6 1f1を使用しております。

下記URLページを参考にしてUnityとWatsonの繋ぎ込みをしております。
https://www.ibm.com/developerworks/jp/cloud/library/unity/index.html

1点コンパイルエラーになってしまったのですが
修正方法が判りません。
どなたか教えて頂けないでしょうか。

ページ半ばの"SampleConversation.cs"のコードをコンパイルしたところ
エラーが出てしまいます。
Assets/UnityChan/Scripts/SampleConversation.cs(25,44): error CS1001: Unexpected symbol `[', expecting identifier

恐れ入りますが、ご確認の程よろしくお願い致します。

//SampleConversation.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using IBM.Watson.DeveloperCloud.Services.Conversation.v1;

public class SampleConversation : MonoBehaviour {

private Conversation m_Conversation = new Conversation(); private string m_WorkspaceID = "(ここには各々の Workspace ID が入ります)"; //各自変更してください private string m_Input = "おはよう"; // Use this for initialization void Start () { Debug.Log("User: " + m_Input); m_Conversation.Message(OnMessage, m_WorkspaceID, m_Input); } void OnMessage (MessageResponse resp, string customData) { foreach(Intent mi in resp.intents) Debug.Log("intent: " + mi.intent + ", confidence: " + mi.confidence); Debug.Log("response: " + resp.output.text.[0]); } // Update is called once per frame void Update () { }

}

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回答1

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ベストアンサー

ソースコードは「```」×2で囲ってください。

あと、Watsonについてはド素人なので、見当違いだったらごめんなさい。

C#

1Debug.Log("response: " + resp.output.text.[0]);

上記について、textの後にある「.」が、余計なのではないかと思います。

投稿2017/09/20 10:18

fiveHundred

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