###前提・実現したいこと
無限ジャンプを防ぐためにRay
で地面接地判定つけたいのですが、つけ方を調べてもよくわかりません。分かりやすく、詳しく回答してくださると幸いです。
###該当のソースコード
js
1#pragma strict 2 3function Update () { 4 5 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { 6 GetComponent.<Rigidbody>().AddForce(new Vector3(0, 2, 0)); 7 } 8}
これにReyの判定をつけて、無限ジャンプを防ぎたいです。
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Unity3D JavScriptです 使ってるツールはAtomです