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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Android版のRealmで、AssetsからコピーしたRealmファイルがInstance取得時に上書きされてしまう。

masa0216

総合スコア6

Realm

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投稿2017/09/06 07:08

編集2017/09/06 07:10

###前提・実現したいこと
データ登録済みのRealmファイルを組み込んだAndroidアプリを開発したい。

###発生している問題・エラーメッセージ

データ登録済みのRealmファイルを内部ディレクトへコピー後、コピーしたRealmファイルを参照しようとすると、 コピーしたRealmファイルが上書きされてデータが消えてしまう。

###該当のソースコード

// コピー用メソッド public static void copyRealmFile() { final String DB_FILE_NAME = "abc.realm" int size; byte[] buffer = new byte[1024]; try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(context.getFilesDir(), DB_FILE_NAME)); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(context.getAssets().open(DB_FILE_NAME))) { while ((size = bis.read(buffer)) > 0) { bos.write(buffer, 0, size); } bos.flush(); } catch (IOException ioe) { ioe.printStackTrace(); } } // Realm取得メソッド public Realm getRealmInstance() { return Realm.getInstance(new RealmConfiguration.Builder() .name("abc.realm") .deleteRealmIfMigrationNeeded() .build()); }

###試したこと
コピー用メソッドによりabc.realmがAssetsから/data/data/(パッケージ名)/filesに正しくコピーされていることは確認済み(サイズ一致)。
RealmのInstanceを取得すると、/data/data/(パッケージ名)/files配下にあるabc.realmのサイズが8192byteに変わる(上書きされている?)。

先にRealm.getInstance()でファイルを作成し、そのファイルにAssetsのRealmファイルの内容をコピーしても、再度Realm.getInstance()すると8192byteに戻る(データが消える)。

RealmConfigurationのassetFile()からのコピーを試みたが、Migrationが必要と言われる。(Caused by: io.realm.exceptions.RealmMigrationNeededException: The 'XXXXX' class is missing from the schema for this Realm.)
※ 開発環境につき、逐一Migrationの処理を実装していくのも好ましくないのではと考えています。
※ Realmを完全に初期化する方法があれば、合わせてご教示願います。

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Android Studio 2.3.3
JDK 1.8.0
Gradle Version 3.3
io.realm:realm-gradle-plugin:3.5.0

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guest

回答1

0

自己解決

関係ないモデルを削除することで、assetFile()が有効になりました。

投稿2017/09/06 08:13

masa0216

総合スコア6

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