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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Androidでスクリーンキャプチャー時のエラー

runun

総合スコア305

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投稿2015/04/27 06:23

お世話になっております。

Unityでスクリーンキャプチャー機能をもったアプリを開発しており、
ビルドは通ったのですが、
Androidで実行すると写真が保存されておりませんでした。
ログを見ると以下のようなエラーが出ています。

about to send file over playerconnection /storage/emulated/0/Android/data/・・・~・・・/DCIM/Camera/"ファイル名".png with length 2073970
Failed to store screen shot

エラー内容でググってみても原因が特定できませんでした。
エラーの意味、解決法をご存じの方がいらっしゃいましたらご教授をお願いいたします。

キャプチャーの処理は以下のように記述しています。

lang

1Application.CaptureScreenshot ("../../../../DCIM/Camera/" + file_name, CaptureSize);

よろしくおねがいいたします。

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回答1

0

自己解決

Android端末にCameraフォルダがありませんでした。
なので、実行前にフォルダを作成することで解決しました。

投稿2015/05/07 02:49

runun

総合スコア305

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