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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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センサーの取得間隔を変更したい

zebra

総合スコア16

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2017/09/05 00:26

センサーを使ったandroidアプリの制作をしています。例えば0.01秒ごとにセンサーの値を取得し、取得した値と任意の値を掛け算していく処理をしたいのですが、ここで疑問が生じたので質問させてください。
registerListener()でrateを指定すればその間隔ごとにセンサーを取得してくれ、onSensorChangedメソッドではセンサーの値が変わるごとにそのメソッドの動作がされる、
という解釈をしています。
ここで疑問なのですが、rataで指定してもセンサーの値が変わったらonSensorChangedに入ってしまうのでしょうか?もしそうならrataで指定する意味がないと思い、訳が分からなくなってしまいました。
それともsensor start させると常にセンサーの値を観測し続けるのではなく、rataで指定した間隔でセンサーの値を観測しているということなのでしょうか?

初歩的な質問で申し訳ないのですが、ご回答いただけると助かります。

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ベストアンサー

確かにスペックはこうなっていますが

registerListener (SensorEventListener listener, Sensor sensor, int samplingPeriodUs)

https://developer.android.com/reference/android/hardware/SensorManager.html#registerListener(android.hardware.SensorEventListener, android.hardware.Sensor, int)

を見ると、

SENSOR_DELAY_FASTEST 最速通知頻度(デバイスのスペック次第)
SENSOR_DELAY_NORMAL 通常のサンプリング
SENSOR_DELAY_GAME ゲームに適した間隔
SENSOR_DELAY_UI ゲームではないアプリ向け

という値で設定したほうがいいようです。
「これで用は足りるでしょ」的な感じ

実際にNexus5Xでの実験データがあります
https://akira-watson.com/android/accelerometer.html

結局、この辺りはGoogleのスペックは理想としてあるのですが
現実的なハードでそういったものを「安価」で見つけられないとか
この機能が現実的には必要ないとセットメーカーが考えているのが
実情ではないかと思います

将来的には対応するのかもしれませんけれど
あるいはどこかの端末ではできているかもしれません
端末(半導体デバイス)依存性もあるとは思います

一定間隔でデータを取りたい場合はタイマーを設定してやれば可能です
ただしSENSOR_DELAY_FASTESTなどを加味しないといけないでしょう
https://akira-watson.com/android/accelerometer-ball-run.html

投稿2017/09/05 00:49

編集2017/09/05 00:57
aja

総合スコア3733

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zebra

2017/09/06 04:24

なるほど、やはりrataでの指定ではなく別の方法を取ったほうがいいんですね...!タイマー等調べて使ってみようと思います。ありがとうございました。
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