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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

Q&A

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【Unity】WebGL出力でMicrophoneを使用したい.

genkinaoko12

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C#

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JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

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投稿2022/11/16 04:12

前提

Unityでスマホマイク(Microphone)を使用して遊ぶゲームを作成しています。
そのゲームをWebGLプラットフォームで出力しようとするとエラーが発生します。

実現したいこと

MicrophoneクラスをWebGL出力で使用できるようにしたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

Assets\Scripts\Spetrum2.cs(24,30): error CS0103: The name 'Microphone' does not exist in the current context

試したこと

公式のUnity Asset Storeにて, MicrophoneをWebGL出力で使用可能にするプラグインを購入しましたが, Assetの内容が難しく上手く実装することができません。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

・購入したプラグイン
https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/microphone-pro-webgl-mobiles-desktop-79989?locale=ja-JP

・プラグインを使用したWebGLアプリ(Microphoneを使用)
https://unitydemos.frostweepgames.com/assetstore/microphone-webgl/

MicrophoneをWebGLで使用する方法についてご存じの方、上記プラグインを使用したことがある方いらっしゃいましたらご教授頂けたら幸いです。
よろしくお願いいたします。

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Y0241-N

2022/11/16 06:42

有料アセットに関する質問は基本的に外部に求めても、答えが返ってくることはほとんどないので、販売元に質問した方が良いです。 あと出ているエラー的には`Microphone`を定義する定義元が含まれていないと言われているので、もう一度アセットDL時にすべてのアセットをDLしているか、また該当スクリプト内で参照が消えていないかを確認してください。
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