UNITYで
EditorUtility.DisplayDialogでメッセージボックスを出せるのは
わかったのですが、VisualStudioのWindows.Formなどで使われる
(System.Windows.Forms.dllを参照した)メッセージボックスなどは
利用できないのでしょうか?
プロジェクトフォルダにSystem.Windows.Forms.dllをコピーし
using System.Windows.Forms;
を書いても、認識されなかったので。
//メッセージボックスを表示する
MessageBox.Show("正しい値を入力してください。",
"エラー",
MessageBoxButtons.OK,
MessageBoxIcon.Error);
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