Androidアプリのテストをしているのですが、ストレージがいっぱいになった時のテストを行いたいと思っています。
原始的な手段ですが、以下の方法を実行しました。
1.Android端末をUSBでPCと接続する。
2.PCから、Android端末にファイルを入れる。
3.容量を一杯にして、1バイトのファイルも入れられないようにする。
4.アプリを実行し、ファイルに書き込みをする。
4の段階で、アプリの内部ストレージにファイルを書き込みました。
例えば、 Context.getCacheDir() で取得したディレクトリにファイルを作成し、そこに書き込みを行いました。
なぜか正常に書き込みをおこなえてしました・・・。
ご質問があります。
このような、アプリ内データ領域の容量を一杯にするにはどうしたらいいでしょうか?
また、アプリ内データ領域の空き容量を確認するにはどうしたらいいのでしょうか?
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