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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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DXライブラリとは、DirectXを使ったWindowsソフトの開発に必ず付いて回るDirectXやWindows関連のプログラムを使い易くまとめた形で利用できるようにしたC++言語用のゲームライブラリです。

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1フレームに1度だけ動作させたい

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投稿2017/08/17 14:01

###前提・実現したいこと
1フレームに1度だけ動作させたいです。
エンターキーを押したらiを1増やして文字列を表示させたかったのですが、高速でiが増えてしまい、文字列が瞬時に変わってしまいます。

###該当のソースコード

C++

#include "DxLib\.h" int Red,Black,White,i=0; int m_hp, e_hp; int backHandle,mHandle; char\* str\[\] = { "あいうえお", "かきくけこ", "さしすせそ" }; int flg=0; int WINAPI WinMain\(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int\) { ChangeWindowMode\(TRUE\),DxLib_Init\(\),SetDrawScreen\(DX_SCREEN_BACK\); Red = GetColor\(255, 0, 0\); Black = GetColor\(0, 0, 0\); White = GetColor\(255, 255, 255\); m_hp = 10; e_hp = 10; backHandle = LoadGraph\("/Users/user/Pictures/bg\.jpg"\); mHandle = LoadGraph\("/Users/user/Pictures/player\.png"\); while\(ProcessMessage\(\) == 0\) { ClearDrawScreen\(\); DrawGraph\(0, 0, backHandle, TRUE\); DrawRotaGraph\(120,350,0\.8,0, mHandle, TRUE\); DrawBox\(230, 300, 620, 470, Black, TRUE\); if \(CheckHitKey\(KEY_INPUT_RETURN\)==1&&i < 3\) { i\+\+; } else if\(i>=3\){ flg = 1; } DrawFormatString\(240, 300, White, "%s", str\[i\]\); ScreenFlip\(\); } DxLib_End\(\); return 0; }

初歩的なことですいませんが、よろしくお願い致します。

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Visual Studio 2017 Community
DXライブラリ
Visual C++

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