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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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絵文字の描画ロジックを知りたい

yardbirds

総合スコア11

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

2グッド

1クリップ

投稿2017/08/17 07:37

絵文字の描画の仕組みについて調査をしています。

今分かっていることとして、Unicode emoji には、単体のコードポイントからなる singleton と、複数のコードポイントからなる emoji sequence があり、
emoji sequence は、大別すると以下の種類だと言う事です。

■Emoji Combining Sequence (囲み文字)
Non spacing mark (結合文字; それ自体は幅を持たず、前の文字に結合してひとつの形になる文字) を含む絵文字

■Emoji Modifier Sequence (skin tone 絵文字)
絵文字のうち人体の肌が露出している文字 (Emoji_Modifier_Base property が Yes の文字) の後ろに Emoji_Modifier (U+1F3FB..U+1F3FF EMOJI MODIFIER FITZPATRICK TYPE 1-2..6) を付けて、肌の色を変更した絵文字

■Emoji Flag Sequence (国旗絵文字
U+1F1E6..U+1F1FF REGIONAL INDICATOR を ふたつ並べた絵文字

■Emoji ZWJ Sequence (家族絵文字、職業絵文字など)
U+200D ZERO WIDTH JOINER (ZWJ) によって複数の絵文字を連結し、1文字として見せる絵文字

そこで、実際にAOSP(android-7.1.1_r1.0)のコードでemoji sequenceをどのように判定して描画しているのかを知りたいです。
該当のコードを教えていただけないでしょうか。
アプリからの描画の要求としては、TextViewのsetTextで絵文字指定時を想定しています。

izkn, maisumakun👍を押しています

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回答1

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ベストアンサー

興味深いので調べてみました。
いきなりAndroidのソースコードを見るのは大変なので、とりあえずTextViewのsetTextメソッドからたどります。
Android StudioのSDK ManagerからSDKのソースもダウンロードしておくと、TextViewくらいならIDE上からsetTextのソースコードを閲覧でき、デバッグ時にステップインも可能です。

描画はCanvasのdrawTextで行っているようで、さらにJavaではなくネイティブ関数を呼んでいます。
この辺の内容はJAG京都 ソースコードを読む会にまとまっていました。
具体的にどのようなコードでemoji sequenceを処理しているかまでは追えていませんが、Android 7.1.1でも読む会の資料の通りに描画にはSkia Graphics Libraryが使われています(言語はC++です)。

投稿2017/08/18 05:34

shimitei

総合スコア799

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yardbirds

2017/08/18 08:28

ご教示頂き本当にありがとうございます。 描画の流れについては、そうではないかと想定していた通りでしたので確信できました。 Skiaライブラリについて確認してみます。
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