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Firebaseは、Googleが提供するBasSサービスの一つ。リアルタイム通知可能、並びにアクセス制御ができるオブジェクトデータベース機能を備えます。さらに認証機能、アプリケーションのログ解析機能などの利用も可能です。

Cordova

Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Monaca

「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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[Monaca] iOSのみスプラッシュスクリーン表示後にアプリが落ちる

Clavat

総合スコア92

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Firebaseは、Googleが提供するBasSサービスの一つ。リアルタイム通知可能、並びにアクセス制御ができるオブジェクトデータベース機能を備えます。さらに認証機能、アプリケーションのログ解析機能などの利用も可能です。

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Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

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「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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投稿2017/08/17 07:25

編集2017/08/21 07:06

Monacaで外部プラグイン「cordova-plugin-firebase」をインストールしたところ、
Androidはビルド成功⇒アプリの起動もプッシュ通知も成功するのですが、
iOSはビルド成功⇒アプリがスプラッシュスクリーン表示後に落ちる
という状況です。
カスタムビルドデバッガーでは、Monacaへのログイン画面も表示されません。
デバッグビルドでは、スプラッシュスクリーン表示後に落ちてしまいます。

ただし、プラグインの設定から外部プラグイン「cordova-plugin-firebase」を
無効(削除)にするとビルドもアプリ起動も成功します。
よってインストールできないわけではありません。
(プラグインがないので、起動後に動かない機能はありますが、これは当然)

この「cordova-plugin-firebase」プラグインを使われている方も
多いような気がしますので、どなたか or 同じ問題に直面された方、
ご教授いただければ幸いです。

iOS端末は、iPhone5S (iOS10.3.3)です。現時点では検証機が1台しかありません。

【実施したこと】
・新規プロジェクトで「Onsen UI V2 JS Minimum」を選択。
・Monacaプラグインの「InAppBrowser」を有効にしています。
・Cordovaプラグインのインポートでパッケージ名から
「cordova-plugin-firebase」をインストール⇒成功のメッセージ
参考
https://github.com/arnesson/cordova-plugin-firebase
https://utage.headwaters.co.jp/blog/?p=6478

・Firebaseで「google-services.json」と「GoogleService-Info.plist」を作成し、
ルートディレクトリに配置済。

・index.htmlのJavaScript部分のみを下記に変更

<script> ons.ready(function() { console.log("Onsen UI is ready!"); window.FirebasePlugin.grantPermission(); window.FirebasePlugin.onNotificationOpen(function(notification){ console.log(notification); }); cordova.InAppBrowser.open('https://hogehoge.com, '_self', ''); }); </script>

⇒①Androidアプリではカスタムデバッガービルド、デバッグビルドともに
プッシュ通知が届くことまで確認できていますので、
Firebaseの設定がおかしいということはないはず。
②そもそもiOSアプリがカスタムデバッガービルドで
ログイン画面まで到達しないので、プラグイン側に問題?

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回答1

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ベストアンサー

まず、カスタムデバッガービルドでは、Push通知系のプラグインは動作しません。
カスタムデバッガーでは内部に多くのプロジェクトを持っているため、特定のプロジェクトへの
Push通知が出来ないためです。

また、このプラグインを組み込んでビルドしたアプリがクラッシュしてしまうのは、Issueとして上がっていました。
https://github.com/arnesson/cordova-plugin-firebase/issues/389
これは最新版の0.1.23の不具合で、現在のところ、まだ解決はしていないようです。

新しいバージョンで解決するのを待つか、もしくは
一つ前のバージョンであれば動作するようなので、
Monacaでインポートするときに「cordova-plugin-firebase」ではなく「cordova-plugin-firebase@0.1.22」としてみてください。

私の環境では、これで正常に起動するようになりました。

投稿2017/08/22 05:56

KNaito

総合スコア376

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Clavat

2017/08/22 06:00

ご返答ありがとうございます。 初心者ですので、よくわからず使っていました。 ①「cordova-plugin-firebase」のプラグインのバージョンを下げてインポート ②カスタムデバッガーではなく、デバッグビルドで単体にする という方向でテストを進めてみます。 また何かありましたらご協力をお願いします。ありがとうございました。
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