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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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画面上に値を表示させたいのだがNullReferenceExceptionになる

bakaemon
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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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投稿2017/08/15 18:36

###前提・実現したいこと
趣味でUnity2Dの勉強をしている初心者です。

スコアを画面に表示させたいのですが、できません。

画面にスコアを表示させるため、ヒエラルキー上で右クリック→UI→TEXTを選択し、生成されたCanvasの中にあるTextに対して、以下のcsファイルをAddComponentしました。

Score\.textの部分がオカシいようなのですが、どうしたらよいかがわかりません。

エラーメッセージとソースコードは以下です。

###発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object ScoreText\.Update \(\) \(at Assets/ScoreText\.cs:15\)

###該当のソースコード

using UnityEngine; using System\.Collections; using UnityEngine\.UI; //ここが重要です!UIを使うときは忘れずに! public class ScoreText :MonoBehaviour { public Text Score ; //public にしてインスペクターからTextを指定する public static int score = 0; //score変数に得点の値が入る void Start\(\) { } void Update\(\) { Score\.text = "得点 :" \+ score; } public static void setScore\(int scr\){ score = scr; } public static int getScore\(\){ return score; } }

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