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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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動的なスプライトの陰影について

hatena

総合スコア12

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2017/08/14 17:06

Unity(C#)で2Dゲームを作成しております。

■実現したいこと
動的なスプライトに影をつけたいです。

スプライトが平面なので影をつけるにはどうアプローチすれば宜しいでしょうか。
アセットやシェーダー、マテリアルの設定の仕方等々何でも構いません。
当方、シェーダーはまったく弄った事ありません。

皆様のお知恵をお借りできればと思います。どうか宜しくお願い致します。

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回答1

0

単純に影を落としたいなら、SpriteではなくQuad(3Dオブジェクト)にすればLightの影響を受けつつ影が落ちます。

他技法参考
Unityで2Dのボリュームライト表現 - テラシュールブログ
UnityでQuadにテクスチャの形で影をつける - 毎日工房

スプライトが影を落とすのではなく、スプライト自体に影を持たせたいよ!というのであれば
【Unity】UIに立体的に見せるライティングを付ける - テラシュールブログ」など。

投稿2017/08/15 00:52

sakura_hana

総合スコア11427

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