やりたいこと
音声ファイル(MP3)をURL経由(http通信?)でiPhoneアプリ内にダウンロード・キャッシュして、
オフライン環境でもiphoneアプリ内で楽曲再生できるようにしたいとを考えています。
質問
AFNetworking(or Alamofire)のようなライブラリを用いて、
音声データの「ダウンロード→キャッシュ」することを考えたのですが、
どのようなライブラリを用いて実装するのが適切でしょうか?
画像に限った場合、ダウンロード・キャッシュはSDWebImageというライブラリが良さそうでしたが、
音声データのキャッシュについては確かな情報がなかったので、こちらで質問させて頂きます。
よろしくお願いいたします。
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2015/04/18 11:21
2015/04/18 16:53
2015/04/19 17:53